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第六十一章 消费

    阵营积分商城徐徐拉开。

    上面的兑换选项,并无变化,没有增加也没有减少。

    但这就足够了。

    第一优先级,天赋。

    剩下的两门天赋,林盛不犹豫,直接拿下。

    共花费30000阵营积分,剩余阵营积分72000点。

    【灾祸行走(B级天赋):漫步于灾祸,片叶不沾身!当您身处于灾祸中时(包括自然灾害、兵灾、人祸等等),您有一定概率会获得好运眷顾,从而免疫或降低灾祸对您的伤害。】

    对灾祸特攻版的强运体质。

    但是个运气类天赋。

    考虑到林盛抽奖时的运气,林盛觉得任何涉及到运气的东西,都不是很可靠。

    他不喜欢这项天赋。

    但无妨。

    给我进化!

    【已获得天赋:灾祸行走(B级)。】

    【本命天赋:天赋升级(X级),效果触发!】

    【现发布天赋升级任务:直面三次任意种类的灾祸!】

    【奖励:灾祸行走(B级),升级为:灾祸散播者(A级)。】

    任务一如既往的不难。

    因为只需要面对,而不需要解决。

    像什么飓风、海啸、山洪暴发、乃至战争,都可帮助林盛完成任务。

    身为战争领主,林盛表示这可太简单了。

    这任务无非就是三场战争的事情。

    继续看向另一项天赋。

    【战争神选(A级天赋):战争令你愉悦。当您身处于战场中时,您的全属性+3!当您身为战场某一方的统帅之时,大幅度提升您对战场局势的敏锐度与对敌军弱点的嗅觉!】

    林盛喜欢这个。

    专为战争而生的天赋,极度适配林盛的职业与风格。

    但该进化,还是得进化。

    【已获得天赋:战争神选(A级)。】

    【本命天赋:天赋升级(X级),效果触发!】

    【现发布天赋升级任务:以压倒性的优势,完成三场战争的大胜!】

    【奖励:战争神选(A级),升级为:战争之王(S级)。】

    任务难度比起灾祸线,有所提升。

    但考虑到一个是B级升级任务,一个是A级升级任务,难度有所差异也是理所当然的。

    当然,林盛不觉得这任务很难。

    只是需要契机。

    ……

    如此,阵营商城中的三门天赋,林盛统统入手。

    狂暴线、灾祸线、战争线。

    再算上之前就有的统御线、耐力线。

    五门天赋齐头并进,各个未来可期!

    林盛表示他很满意。

    但阵营积分还得继续花,毕竟这东西又带不走。

    林盛看向了兵种建筑。

    由于威廉伯爵的友情赞助,林盛对兵种建筑的眼馋程度,倒没有那么大了。

    更遑论种田发展,得讲基本法。

    优质的兵员从来都不好找,兵员稀少,你有再多的兵种建筑都无用武之地。

    地盘与人口。

    这是一切的基础。

    而林盛当前拥有四个兵种建筑:血疫尸窟,威客弓箭手训练场,洪流重骑兵训练场,骑士竞技场。

    暂且粗略且简单的,将兵种划分为四类。

    步兵、弓兵、轻骑兵、重骑兵。

    重骑兵的兵种建筑严重溢出。

    但弓兵建筑质量不高,只是正规军团。

    轻骑兵甚至没有。

    而步兵嘛……

    林盛瞄了眼血疫尸窟,不知道这东西训练出的尸兵,到底算是步兵还是炮灰。

    以此为出发点,林盛挑选了两件兵种建筑。

    【狂火骑士营(A级):战争领主职业专属建筑。在领地中使用此道具,则可建立名为狂火骑士营的兵种建筑,满足相应条件,可获得兵种:狂火骑兵(精英军团)。】

    这是轻骑兵,能骑擅射,侵略如火。

    【血腥角斗场(A级):战争领主职业专属建筑。在领地中使用此道具,则可建立名为血腥角斗场的兵种建筑,满足相应条件,可获得兵种:血腥斗士(精英军团)。】

    这是步兵,战斗力出众。

    而除此之外,其他的兵种建筑林盛一个没拿。

    不仅仅是因为主世界中地盘与领民的问题,更是因为阵营商城中,档次最高的,就止步于精英军团,没有转职史诗军团的兵种建筑。

    甚至于,弓兵侧的兵种建筑,连精英军团都没有,全是正规军团——不过在之前的战役中林盛也发现了,这个副本世界的领主们更喜欢重骑兵重步兵,不喜欢弓箭手。

    可能是因为约克帝国多平原少山地的地貌环境,以及铁矿极多冶炼技术不俗,重甲泛滥的缘故吧。

    ……

    两枚兵种建筑,花费10000阵营点数。

    剩余阵营点数62000。

    林盛将目光投向了职业技能与转职令牌。

    首先是职业技能。

    A级技能只有一门,5000阵营积分,林盛直接买下。

    【钢铁之辉(A级):主动技能,战争领主职业技能。开启后为您麾下的所有将士们,提供30%的近战物理伤害减免,60%的远程物理伤害减免。该技能消耗2点精神力,持续时间2个小时,冷却时间1天。】

    朴实无华但强大的技能。

    【振奋光环(B级):被动技能,战争领主职业技能。被动生效,为周围您麾下的将士们,提供源源不断的体力恢复效果,与微弱的疗伤止血效果。】

    这门技能没有同等级的战争咆哮强大,毕竟战争咆哮的临时全属性+1,太香了。

    但它是被动。

    叠被动的效果与意义,懂得都懂。

    【牧民一方(B级):被动技能,战争领主职业技能。小幅度提升您领地的生育率(您的领民具备更高的主动生育意愿),并微量提升您新生领民的天生智商。】

    辅助类技能。

    但确实符合战争领主的职业侧重,毕竟后勤也是战争的重要组成部分。

    【坚守(C级):被动技能,战争领主职业技能。当您麾下的领地面临守城战时,士气降低速度更慢。】

    士气锁定的守城战特化版。

    优势是被动,效果波及全域,林盛的领地越大,这门技能越强。

    而剩下的技能,就有点没眼看了——因为已经没有战争领主职业技能,都是其他职业的技能或是通用技能,且技能等级和效果也一般。

    剩余阵营点数50000。

    林盛再看向了转职令牌。

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